グループ名 グループ名

Blender入門#14:グループ化というもの

ファイル操作関連としてアペンドとリンクについて記事を公開しようと思いましたが、その中でグループ化を使う方法があるので、先にグループ化のやり方について説明します。 Blenderもオブジェクトをグループ化することができます… Continue Reading

マニピュレーター マニピュレーター

Blender入門#12:マニピュレータ

画面説明で説明したマニピュレータについて説明します。このマニピュレータとは、マウスでドラッグすることで、そのときのマニピュレータのモードに 従い、移動、回転、拡大縮小を行うことができます。Blender起動時に表示されて… Continue Reading

ヒストリUndo ヒストリUndo

Blender入門#11:削除・Undo・履歴

(1)削除 追加したオブジェクトモードや編集モードで選択しているオブジェクトやメッシュ(の構成要素)を削除するには、「X」キーか「DEL」キーで使います。 例えば、編集モードで先ほど追加した立方体オブジェクトを選択し、「… Continue Reading

オブジェクト追加メニュー オブジェクト追加メニュー

Blender入門#10:図形の追加とモード

基本的な図形のオブジェクトをシーンに追加する方法を説明します。 Blenderでは基本的な図形(プリミティブという)がいくつか用意されています。まず、最初に図形を置く位置を3Dビュー上でマウス左クリックします。すると、3… Continue Reading

作品 Living Room 作品 Living Room

作品: Living Room

Modeled & Rendered by Blender (Cycles) on Nov. 11, 2014. いつかこんな家に住みたいなぁ~ (これが落選した方。受賞したシーンの反対側から見た図) &nbsp… Continue Reading

パイメニューの選択 パイメニューの選択

Blender入門#7:パイメニューを使う

前回出てきたパイメニュー(Pie Menu)について説明します。パイメニューとは、3Dビュー上に円形のメニューを表示させて操作性を向上させるものです(慣れの話なので、そう思わない人もいるかも)。形が食べ物のパイを切り分け… Continue Reading