トランスフォーム トランスフォーム

Blender入門#33:アニメーションの基本2

前回のアニメーションでは、「I」キーにより移動、回転、拡大縮小に対するキーフレームを設定することでアニメーションを作ることができました。このとき設定した移動、回転、拡大縮小は「トランスフォーム(Transform)」とい… Continue Reading

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Blender入門#32:アニメーションの基本

今回よりアニメーション関連の説明をしていきます。 まずは、アニメーションの基本です。CGでアニメーション(動画)を作る仕組みは、静止画の集まりを束ねて動画にしているだけです。この静止画1枚1枚が1フレームという単位になっ… Continue Reading