CG制作や個人の雑記ブログ
CGrad Project
  • Home
  • Marvelous Designer
  • Tutorial&Tips
    • Blender入門
    • Blender Tips(便利な使い方)
  • Blender Addon
    • Addon
  • Portfolio
  • Profile
  • Books
    • Blender
    • Marvelous Designer
    • ZBrush
    • Lighting
    • Texture
    • Rendering
    • 動画合成・マッチムーブ
    • 映像構図
    • CG全般
    • Color
    • Layout
    • Matte Painting
  • Links

Bathrooom

Bathroom Blender
2013.09.102018.07.15
Share to..

Bathroom

 

Modeled by Blender, Rendered by Maxwell Render.

BlenderMaxwell RenderMy Works
Works
藤堂++をフォローする
CGrad Project

関連記事

Addon

Blender Addon Review: レンダースロット指定が楽になる(KTX RenderSlot)

【バージョン2.79b用】このアドオンはレンダースロットをレンダリング設定のパネルから選択できます。特にAdvanced modeがいいです。(2018/3/30)注意事項を追記。★入手方法Blenderフォーラムのこちらの記事から。★操作...
Blender

祝!Blender 2.71リリース

あぁ、久しぶりだ。このタイトルでブログ書くの。たぶん、UIが変わるはるか前に書いたきりか、それくらいか。遠い昔のように感じる。既にTweetされまくりだが、2.71がリリースされたと書いておこう。また、いろいろアップグレードした機能を学ばな...
Blender

Blender入門#36:キャラクターアニメーション3(IK設定と振付け)

前回触れたIK(Inverse Kinematics)の設定方法と簡単なアニメーションの設定方法を説明していきます。Step 1前回、ウェイトペイントしたところからの続きです。ウェイトペイントモードからオブジェクトモードに戻ります。アーマチ...
Blender

Marvelous Designerの本を出しました!

10/27に開催されたBlendxJP3でお披露目したのですが、やっと、Marvelous Designerの講座本を出しました。この本はMarvelous Designerをこれから始める人、すでに使っているけど良い日本語のリファレンスを...
Addon2.8

Addon :木の作成が簡単になる(Modular Tree)

【概要】BlenderにもSapling Tree Genという標準装備のアドオンがありますが、あれってパラメータが多過ぎでよく分からないところありますよね。それに、オペレータで操作なので、他の操作をしたら後で直せないので不便です。こちらの...
Blender

WIP:メッサーシュミット塗装中

現在、塗装作業中。始まったばかりなので浅い。もっと重ねていかねば。久々にペンタブ(Intuos4なんだが)を使ったら、横にあるボタンとかホイールの設定が使えてない!自分で設定したのが自分で使えてないという状況で、Intuos4が悪いのではな...
Blender 2.5マスターブック PV
書籍紹介:「人物ライティング―デジタル時代にも役立つライティングテクニック」
ホーム
Blender

私の著書、動画講座

Affinity Publisherの使い方を素早く習得できるようにまとめた本です。実践的な文書の作り方から初めて、ツールの使い方を解説しています。 詳細はこちら。


Marvelous Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。 詳細はこちら。


Marvelous Designerでの制服の作り方を解説したチュートリアル動画 (CGWORLD Online Tutorial)
スポンサーリンク

Blenderの使い方・Tips

・覚えられないショートカットキー対策
・スカルプト用ブラシ・プリセットの追加と表示方法
・Substance PainterとBlenderの自動UV展開機能の比較
・1つのPC内に違うBlenderの設定を保持する方法
・ノード設定のサンプル集
・スカルプトする時の私のキーパッド設定
・Blender2.8ビルドのダウンローダー(Blender Version Manager)
・英語UIで日本語ファイル名などの文字化けをなくす方法
・マウスリリースで移動先を確定する方法
・私のBlender設定
・ディスプレイのキャリブレーション
・もうひとつの画像リファレンスツール(Kuadro)
・ノード・グループのスタートアップ追加方法
・ツールシェルフのタブをまとめたいとき
・簡単な自前ネットワークレンダリング
・RenderPilotでレンダリング管理
・Youtubeの360度動画をBlenderで作る
・Pro Lighting:SkiesでHDRIを追加する方法
・カスタムMatcapで気分を変える
・”Lock Camera to View”を1発で有効にする方法
・Vertex Paintでマテリアルを制御する方法
・便利なリファレンスの表示ツール”PureRef”
・Cyclesでのテクスチャのパック方法について
・ノードエディタを少し見やすくする方法
・(修正版)マウスで視野キーの代わりをする方法
・マテリアル・ライブラリ用オブジェクト
・視野キーの代替設定、かっこいいメニュー設定
・3D View:Region Overlapのススメ
・キャラクター・リギング(ケージを使った汎用性の高い設定方法)
・Blenderのレイヤーに名前を付ける
・BlenderのThemeの切り替え保存について
・Blenderで建築パース制作時やCADとして扱う時の注意とTips
・Blenderのカメラ設定について
・開発中のBlenderを入手する方法
・Dolly Zoom Shotの作り方
・UV/Imageエディタでの有効エリアの一発表示合わせ

Blender入門

#1:はじめに
#2:Blenderの入手とインストール
#3:Blenderの日本語化
#4:画面説明
#5:マウス操作・レイアウト操作
#6:3D View上の視点操作
#7:パイメニューを使う
#8:超基本的な操作
#9:オブジェクトとモードについて
#10:図形の追加とモード
#11:削除・Undo・履歴
#12:マニピュレータ
#13:Blender特有の保存について
#14:グループ化というもの
#15:データの使い回し(アペンドとリンク)
#16:強制終了からのリカバリ方法
#17:モデリング(1)
#18:モデリング(2)
#19:モデリング(3)
#20:モデリング(4)
#21:モデリング(5)
#22:モデリングで使用したショートカットキーまとめ
#23:オブジェクトに色を付ける
#24:カメラの設定
#25:ライティング
#26:テクスチャを使う(1)
#27:テクスチャを使う(2)
#28:UVマッピング
#29:テクスチャの応用
#30:ワールド設定
#31:レンダリング
#32:アニメーションの基本
#33:アニメーションの基本2
#34:キャラクターアニメーション1(リギング)
#35:キャラクターアニメーション2(ウェイトペイント)
#36:キャラクターアニメーション3(IK設定と振付け)

カテゴリー

  • Blender298
    • Addon85
    • Addon2.844
      • 3Dビュー7
      • オブジェクト9
      • カメラ2
      • システム5
      • シーン1
      • ノード1
      • パイメニュー1
      • ペイント2
      • メッシュ3
      • モディファイア1
      • ユーザー1
      • レンダー2
      • 追加メッシュ2
      • 開発のガイド1
  • Blog326
  • Books36
    • Blender14
    • CG全般2
    • Color1
    • Layout1
    • Lighting5
    • Marvelous Designer3
    • Matte1
    • Rendering1
    • Texture5
    • ZBrush1
    • その他2
    • 動画合成・マッチムーブ1
    • 映像構図1
  • Event10
  • Marvelous Designer33
  • Maxwell Render8
  • My Works44
  • Product11
  • Substance Painter6
  • Theme3
  • Tutorial&Tips76
    • Bitmap2Material Tutorials5
    • Blender Tutorials & Tips66
    • Maxwell Render Tutorials1
  • XSI6
  • ZBrush1

アーカイブ

  • 2024年3月
  • 2024年2月
  • 2023年5月
  • 2022年6月
  • 2021年12月
  • 2021年3月
  • 2021年1月
  • 2020年12月
  • 2020年11月
  • 2020年9月
  • 2020年8月
  • 2020年7月
  • 2020年6月
  • 2020年4月
  • 2020年2月
  • 2020年1月
  • 2019年12月
  • 2019年11月
  • 2019年10月
  • 2019年9月
  • 2019年8月
  • 2019年7月
  • 2019年4月
  • 2019年3月
  • 2019年2月
  • 2019年1月
  • 2018年12月
  • 2018年11月
  • 2018年10月
  • 2018年9月
  • 2018年8月
  • 2018年6月
  • 2018年5月
  • 2018年4月
  • 2018年2月
  • 2017年12月
  • 2017年11月
  • 2017年10月
  • 2017年9月
  • 2017年8月
  • 2017年7月
  • 2017年6月
  • 2017年5月
  • 2017年4月
  • 2017年3月
  • 2017年1月
  • 2016年12月
  • 2016年11月
  • 2016年9月
  • 2016年8月
  • 2016年7月
  • 2016年6月
  • 2016年5月
  • 2016年4月
  • 2016年1月
  • 2015年12月
  • 2015年11月
  • 2015年10月
  • 2015年9月
  • 2015年8月
  • 2015年6月
  • 2015年5月
  • 2015年3月
  • 2015年2月
  • 2015年1月
  • 2014年12月
  • 2014年11月
  • 2014年10月
  • 2014年8月
  • 2014年7月
  • 2014年6月
  • 2014年5月
  • 2014年4月
  • 2014年3月
  • 2014年2月
  • 2014年1月
  • 2013年12月
  • 2013年11月
  • 2013年10月
  • 2013年9月
@CGradToudou からのツイート

メタ情報

  • ログイン
  • 投稿フィード
  • コメントフィード
  • WordPress.org

タグ

Addon Blender Works Book 入門 Tips Marvelous Designer Event お買い物 Substance Painter 素材 おすすめアイテム Sculpt Bitmap2Material Tutorial Release Theme(テーマ) 建築 Texture 動画紹介 Affinity Application 実験 Model ノード TerreSculpter Wordpress Menu Annoucement
CGrad Project
© 2013 CGrad Project.
    • Home
    • Marvelous Designer
    • Tutorial&Tips
      • Blender入門
      • Blender Tips(便利な使い方)
    • Blender Addon
      • Addon
    • Portfolio
    • Profile
    • Books
      • Blender
      • Marvelous Designer
      • ZBrush
      • Lighting
      • Texture
      • Rendering
      • 動画合成・マッチムーブ
      • 映像構図
      • CG全般
      • Color
      • Layout
      • Matte Painting
    • Links
  • ホーム
  • トップ