Test Production: クリーチャーの試作
ちょっと試作していました。操作の使用感とか、いろいろ試しながら。 久々のBlenderでのスカルプトです。クッションのしわ付けとかでは使っていたのですが、スカルプトでまともなものを全部作るのはやってこなかったんで。確か、
続きを読むちょっと試作していました。操作の使用感とか、いろいろ試しながら。 久々のBlenderでのスカルプトです。クッションのしわ付けとかでは使っていたのですが、スカルプトでまともなものを全部作るのはやってこなかったんで。確か、
続きを読む[GARD] ご購入はこちら 買いました。発売前からTLで結構見かけたので気になってました。いろんな人が、これはこれからCGを学習する人には最適な本とおっしゃってましたが、まさにそんな内容でし
続きを読むBlender2.73が早ければ1月6日にリリースされます。恒例の新機能の概要説明をPlasmasolutionsことThomasさんが作成してくれました。 [GARD] Slo
続きを読むBlender入門#24でも説明したカメラの向きや位置を調整する方法で、3Dビューの「View」パネルにある「Lock Camera to View(カメラをビューにロック)」を有効にすることでカメラの位置、方向を設定す
続きを読む制作したシーン(オブジェクト)をCGの画像として出力するには、レンダリングという作業が必要です。レンダリングはマテリアル設定、ライティング設定などに基づいて、Blenderに計算させて最終的な画像を作る作業です。レンダリ
続きを読む前回制作したオブジェクト(トミー君だっけ)に色を付ける方法を説明します。オブジェクトの色や質感などをひっくるめて、マテリアルと呼びます。Blenderのマテリアルは、最終的な完成画像を出力する際(=レンダリングする際)に
続きを読む今回はこれまでモデリングをした際に使用したショートカットキーのまとめてみました。最初にショートカットキーのみ挙げるので、どんな機能のショートカットキーで、どのような操作をしたのか思い出してみましょう。 モデリング(1)で
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