Bitmap2Materialの使い方#5:AO Map、Curvature Map、Specular Map、Glossiness Map、他のMapの作り方

今回がB2Mに関する最後の記事です( タイムライン機能は使うこともなさそうなので書きません)。今回は残りのMap全ての作り方について書きます。   1. AO Mapの作り方 AO Mapは比較的簡単に作れます

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Bitmap2Materialの使い方#1:B2Mについてから、画面表示、マウス操作、読み込みまで

Bitmap2Material3(以下、B2M)を半額セールのときに買いました。 前から欲しかったので。 しかし、買ったのはいいけど使い方が・・・。 テクスチャを読み込んで、出力したい種類のテクスチャを作成して出力すれば

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Blender入門#35:キャラクターアニメーション2(ウェイトペイント)

前回のリギングでボーンコンストレイントは特に説明しないと書きましたが、IKという便利な仕組みくらいは説明しておこうかと気が変わりました。が、説明のために先にウェイトペイントについて説明して、キャラクターが動くようになって

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Blender入門#34:キャラクターアニメーション1(リギング)

キャラクターを動かすアニメーションの設定方法を説明していきます。 キャラクター・アニメーション制作する方法も基本的にはキーフレーム設定を使いますが、オブジェクトそのものに設定しません。キーフレームを設定するのはアーマチュ

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