月別: 3月 2014

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Blenderキャラクター・リギング(ケージを使った汎用性の高い設定方法)

このチュートリアルでは、Blenderでキャラクターのアニメーションを制作する際に、通常のアーマチュアだけでなく、ケージとなるモデルを作成し、MeshDeformモディファイアを使うことで、他のキャラクターにも設定したリ

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