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CGWORLD×パソコン工房コラボ企画のMarvelous Designer作業向けPCのレビューしました。

先月の話ですが、ブログに掲載していなかったので改めて。 12月10日発売のCGWORLD  269号に掲載されたものですが、インタビュー記事がCGWORLDのWeb版とパソコン工房さんのWebサイトにも掲載されています。それぞれのリンクは以...
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Blender 2.83.1 LTSリリース

BlenderのLTS版の次のバージョン(2.83.1)がリリースされました。 バグFixにより安定した版になっているとのこと。 リリースノートは、LTSリリースの公式ページへ。
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BlendxJP4を開催しました!

今年も開催しました。Blenderユーザーのイベント「BlendxJP4」! 渋谷のTECH PLAY SHIBUYAさんの会場をまたお借りしました(イベントページはこちら)。TECH PLAYさんには感謝です。 今年も定員150名のところ...
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Blender 2.81が正式リリース!

遂に!というか、もう!2.81がリリースされました。 相変わらずBlenderの開発速度は早い! 2.81については公式サイトのこちらの説明や、既にYoutubeに挙がっている以下の動画に説明がなされています。2.81の公式マニュアルはこち...
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祝!Blender 2.8やっとリリース!

やっと、遂に、この日が来ました! Blender2.8の正式リリース! 長かった~。ユーザーインタフェース、内部コードも刷新して、また一段と飛躍したBlender。 古いユーザーは何かと口にしてしまうことだけど、 「これで、虐げられないはず...
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Blender 2.80 Release Candidate版が正式リリースされた!

やっと、遂にここまで来ましたね! 2.80RC版がリリース。公式サイトからダウンロードできます。 公式サイトには以下のようなページが作成されており、機能について紹介がなされています。 正式2.80版のリリースももうすぐだし。いよいよです! ...
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Marvelous Designer JPユーザーコンファレンスに参加しました。

昨日2月10日、池袋HUMAXシネマズでMarvelous Designer JPユーザーコンファレンスが開催されたので参加してきました。いちおう有料なので他の参加者の手前、全部は書けませんが、ザクっとこんな感じでした。 日本での開催は初と...
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CGWORLD.jpにBlendxJP3のレポート記事が掲載されました。

先月開催されたBlendxJP3のレポート記事がCGWORLD.jpに掲載されました! 今回、初のCGWORLDのWeb版の執筆でした。主に参加できなかった人向けに、どんなことが話されていたのか紹介する感じにしました。これを見て、来年参加し...
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BlendxJP3でLT登壇しました(報告)

10/27に渋谷で年に1回のBlenderユーザーのための祭典(?)、イベントの「BlendxJP3」がありました。 そこでLTに登壇したので報告します。なお、私はこの会の運営スタッフ(受付担当)でした。それに、CGWORLD.jpに掲載す...
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建築CGパースコンテストで特別賞を受賞しました!Blenderでw

すでにTwitterでは報告しましたが、第1回 建築CGパースコンテストに作品を2点出品していたのですが、片方が特別賞に選ばれました! コンテスト結果は、こちらのサイトにあります。 私の作品へのダイレクトリンクはこちら。 使用しているのは、...