
| テクスチャ教科書―Texture Imaging 武田 哲也(著) 初めて買ったテクスチャの本。具体的な作成方法がチュートリアル形式で載ってあります。 |

| 3DCGテクスチャ スーパーテクニック 樋口 誠(著)他 人物、生物、メカ、建築物、自然の5つのタイプの質感制作を解説。私は人物のところが勉強になりました。 |

| 7日間でマスターする配色基礎講座 視覚デザイン研究所(編) 配色の考え方を分かりやすく説明。とても勉強になる本です。 |  | 7日間でマスターするレイアウト基礎講座 視覚デザイン研究所(編) これ程レイアウトについて受け手がどう感じるか分かりやすく解説している本はないです。 |

| 人物ライティング フォトスタジオのライティングの設定について解説しているものですが、ライトの当て方などCGでも使えそうなものが載っています。Maxwell Renderを使う場合は特に参考になります。 |

| 基礎から始める、プロのためのライティング これもフォトスタジオのライティング技術に関する解説本です。 |