このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for 2009年10月

筋肉が・・・

昨日、妻の願いによりWii Sport Resortを買ってしまいました。基本的に我が家はゲーム禁止なのですが、みんなでやれるもの(Wiiみたいなの)やFitnessはOK。いつもは1~2日後に筋肉痛が出てくる年齢なのですが、今回は当日から筋肉痛と腕が上がらないほどやってしまった・・・。当然、今日も体はボロボロです。

Walk Throughですが、マテリアル設定をしていったら、抜けている部分が見つかったりと、モデリングの追加とマテリアル設定を平行してやってます。たとえば、天井照明のモデリングがなかったり、サッシのフレームがなかったり。突き詰めていくと抜けが多いんです。でも、やっぱり時間がかかるのが、ライティングです。Blender InternalではGIが使えないので、間接光を模擬しているのですが、その調整が手間です。 それでもやっぱり単調になってしまったりと・・・。だから、そういった設定やGIをつかった時の設定に時間がかかってしまうので、その分レンダリングに時間がかかるけど、設定が楽なMaxwellが気に入っているんですけどね。 あ、FGも時間がかからないからいいね。

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次の動画はシームレスに場面が変わっていく動画で面白いです。ある程度読み込んだら、画像をクリックすると始まります。でなければ、ダウンロードすれば見れます。

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動画はこちら

 

若干進む

いよいよ室内のWalk Throughを作ってますが、ライティング、マテリアルが気に入らないです。まだまだ調整の余地あり。GIやFGの方がやりやすいですが、レンダリング時間がかかるし・・・。 今は、動く部分はBlender Internalでレンダリングして、部屋の部分でMaxwellで出した静止画をPop upさせるのもいいかなと思ってます。

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平行してというか、空いたわずかな時間を使って、Maxwell Render 2のマニュアルを読んでます。やっと100ページまでいったので、後もう少しで読破です。  メジャーバージョンアップだけあって、細かい部分もちょこちょこ変わってました。私のチュートリアルも修正しないといけないです。

次の動画はJimmさんというアニメーターの方のDemoです。こ、これは妖怪人間ベムか?(古っ・・・)、今風ならバイオハザードに出てきたクリーチャーか?

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動画はこちら

次のはスペインの方が作成されたCMです。

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動画はこちら

 

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