このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for 2008年10月

モニタ・モデリング

モニタ部分のモデリングを実施。とりあえず、こんな感じ。特筆するものはありません。

chair_desk_2.jpg

昨日は本業で大トラブルに見舞われてしまいました。なんと、PCが起動せず・・。セキュリティ確保のためHDD丸ごと暗号化して、ログイン時に解除するようになっているのですが、その解除ができない! その暗号化ソフト付属のリカバリ手順をやっても無理! 完全に再起不能でした。必要なデータは別のところに置いているので助かったのですが、OSの再インストールからやり直さないといけなく・・。元々セキュリティ確保されている場所で作業しているのに暗号化しなきゃならない会社の方針には理解できないです。

 

新しい制作の開始

次の制作のお題が決まりました。お題は「椅子」です。でも、ただの椅子ではありません。こんな椅子が欲しいという願望を含めてます。モデリングは下図のようなところまで行きました。まだ椅子の下のデザインが気に入りません。椅子の上に出ている支柱にはモニタやキーボードなどが付く予定。今回はまずはMental RayでレンダリングしてからMaxwell Renderでレンダリングしてみるつもりです。

chair_desk_1.jpg

CGArenaの10-11月号が発行されました。 今回の記事で気になったのはAfter Effectsで、Afてr Effects付属のShutterエフェクトだけで3Dオブジェクトを作るというもの。Shutterで出来るの?と思いましたが、後でよく読んでみます。何か得るところがあるかも。

ダウンロードはこちら。

ゲーム制作会社で超有名なBlurの2008年版Demo Reelが出来たようです。

Demo Reelはこちら。

 

Trailer

まだ次のお題は決まっていないので、海外サイトで制作に参考になりそうなものを参照してます。今日はどれくらいPCの前に座る時間が持てるか不明・・・。

ハリウッド版ドラゴンボールのTrailerが出てました。 既にキャストは多方面で紹介されてますが、やっぱりピッコロの美白肌は違うなという感じです。

 ハリウッド版ドラゴンボールのTrailerはこちら。

映画「Spirit」のTrailerもありました。 Sin Cityを作った人だけあって、テイストは同じです。だから、斬新さはなし。

映画「Spirit」のTrailerはこちら。

最後に、Photoshopだけで人物を描いていく過程の動画がありました。濃淡の出し方など参考になるかも。

動画はこちら。

 

Interior Lamp完了

レンダリングが終わりました。長かった・・・。前回のブログに書いたノイズ除去で問題なく除去できました。 レンダリングが終わったmxiファイルを読み込んで、SimLensを試してみた結果が以下の通り。 カメラの出力にボケなどの効果を付けられる機能です。

interior_lamp_3.jpg

interior_lamp_2.jpg

次は何をつくろうかな。

Gimp2.6が出てました。気が付くのが遅かった。 ツールが綺麗になっていたりしてます。

Windows版Gimp2.6はこちら。

超リアル!!なポスプロ・スタジオのDemo Reelがありました。かなり凄いです。

Demo Reelはこちら

 

ノイズ

レンダリングしてみたところノイズが出てしまいました。下図のような横線状のやつです。これはサンプルレベルが進めば取れる場合もあるけど、今のペースではあと何時間必要なんだーという状態なので、他の方法で削除を試みます。まず基本はEmitterをできるだけ単純なモデルにすること。そして、ポリゴンは三角にすること。そして、RGBで(255,255,255)にしないこと。これをやれば取れるはずなんだけど・・・・。今はレンダリング中。しばらく待ちです。

interior_lamp_1.jpg

モデラー(Sculpting)のDemo Reelがありました。正直、気持ち悪いです。生生しくて・・・。

Demo Reelはこちら。

 

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