このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for 2008年6月

あれがあれとコラボ

あのWALL-EがNASAとコラボしてます。NASAのサイトでコラボ動画を公開してます。内容は大したことはないけど(つまり、特別に作ったのは一部のような感じ)、NASAは公的機関とはいえプロモーションを頑張ってます。

動画はこちら。(ページ内の一番下です)。

VFXアーティストLimaさんの今年のDemo Reelが公開されています。 動画を見れば、どんな感じでコンポジットしていっているか分かります。こういうのを見ると血が燃えてきますね。使用ソフトはIndernoにFlameですか・・・。いいなぁ~。
新しいページを追加しました。上部のメニューに気に入った動画を掲載しておくところです。今まで色々を紹介してきましたが、後で見るには探し出すのが大変でした。カテゴリーで分ける手もあるけど、お気に入りとして別にとっておくことにしました。これで後で参考にしたいときにすぐに見れます(結局、自分の整理ため)。とりあえず、今回のDemo Reelを追加。

動画はこちら。

 

A-10

 A-10の修正をしました。背景のBlurを少し強めにし、エンジンの後ろの空気の揺れを追加。 また、そのうち手を加えるかもしれませんが、今日はここまで。

a10-77.jpg

今日、やっとトランスフォーマーを見ました。今頃です。というのも、育児が大変で一人のうのうとDVDなんか見ていたら 妻がたぶん切れるので、今まで控えていました。そろそろ落ち着いてきた(?)ので、1つ見ることに。 で、レンタル屋に行ったら、あれもこれも見たいものばかりで目移りした挙句に選んだのがこれ。 CG凄いですね。実写と馴染んでます。 これをみてモチベーションが上がりましたよ。Compositeものの作品をまた作りたくなりましたが、まずは建物の概観をやらないと。 そうそう映画の中で手を抜いたショットがありました。 ボスキャラ同士の戦いの途中で人間が飛ばされて車に激突するシーンがあります。この人間がトランスフォーマーに比べてそれはそれは手抜きな人間でした。 目立たないところなので、そんなもんでいいかもしれませんが。

 

決まらない

次に建物の概観を作りたいのだけど、なかなか良いデザインが思い浮かばない。ネットでいろんな建物を見ているけど、ヒントになりそうなものを未だに見つけられないでいます。そんなわけで、今日もWIPは載せられず・・・。

凄くリアルなCGがありました。 プロのお仕事です。最初に出てくる太陽のリアルさに引きずり込まれ、その後に続くCGにも感嘆状態でした。 このくらいになるにはどうしたら良いのだろう??

動画はこちら。

BlenderのSculptツールで頭部を作る過程を動画にしたものがありました。 まぁ、まずまずですが、機能がまだ全然足りません。 それに重いし。 でも、まぁ、フリーでここまで出来るのだから、やっぱりいいです。

 動画はこちら。

 

これはいい!

このサイト(↓)がいくつかのサイトで紹介されてます。 入力したテキストがStar Warsのオープニングのようにしてくれるサイトです。試しにやってみたら、「おぉー!Star Warsだー!」というものに。是非、お楽しみあれ。

サイトはこちら。

私の作ったしょうもない動画はこちら。

FireFox3の性能がどんなもんか比較した記事がありました。もともとFireFoxユーザーなので嬉しい結果です。Gekkoも新しくなったというから期待大です。といいつつ、まだ3を入れてないんですけどね。 公開したけど、早速脆弱性がレポートされてますが、すぐに対処されるだろうから入れますかね。

各ブラウザ性能チェック記事はこちら。

最後にCGの方を。タイヤのCMですが、割とお好みの組立てロボットがでてきます。CGならではです。

動画はこちら。

 

建築

この前の問題箇所を修正し、Mltilightで昼と夜の2パターンのパースを作ってみました。窓の向こうは違った風景にしてます。背景はアルファのパスをレンダリングできるので、それをマットとして抜いてます。サッシの部分もガラスをはめ込むための窪みを作っていますが、このサイズだと見えないです。夜のシーンで天井にスジがありますが、これは椅子の手すり部分に反射した光が天井に映りこんだみたいです。夜の方がお気に入りで、今まで作った建築パースの中では一番まともです。

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SSS全開皮膚の 動画がありました。少し気持ち悪いです。でもこういう雰囲気なシーンが設定なら、それはそれ。

動画はこちら。

 

テクスチャ付けてみた。

 テクスチャを付けて試しレンダリング。サンプリングが低いうちにレンダリングを中止したものです(下図)。奥のドア周辺の石の部分と右側の石のテクスチャサイズがあってません。床の木目テクスチャも少し大きいかな。それと、この木目は何か安っぽく見える。細かいところでは、ガラスと石の取付部分、ガラスと扉・サッシの取付部分がフラットになっているところが作りこまれてないです。も少し修正しなければ。

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何だか分からない映像ですが、金属の感じがGoodな動画がありました。それに人面砲弾!?訳が分かりません。

動画はこちら。
アメリカでは7月に日本では11月にX-Fileの映画がまたやるそうです。懐かしいです。私は一時期、PCの起動画面と起動音をX-Fileにしていたら、友人から変人扱いされたことがあります。でも、あの手の話は大好きだから今度も楽しみです。

Trailerはこちら。

 

家具を揃える

テーブルと椅子を追加。椅子は以前作ったものを流用。また、天井の照明を追加。照明用に天井に穴を開けてますが、ベベルで単純に開けた場合、MaxwellではNゴンな面はサポートされていないため消えてしまいます。なので、3点か4点の面に修正してます。 照明は両脇が黄色い照明で、真ん中の3列は白色の照明です。アルファ・パスも同時にレンダリングしているため、下図のドアや窓の向こう側が黒くなっています。椅子以外は灰色のマテリアル(デフォルト)のままなので部屋全体の間接光が地味です。

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海外の多くのGCサイトや映画サイトで、とある有名VFXアーティストの方の訃報が報じられています。 Stan Winstonさんです。彼の手がけた作品は必ず1回は誰しも見ているはずです。主な作品がYoutubeにまとめられています。ご冥福をお祈ります。

作品集はこちら(Youtube)

 

今日は忘れずに

最近、PCに向かっていないわけではないいけど、ブログの更新を忘れてしまってます。いや、正確に言うと、制作に夢中でブログを更新する暇がない。 だから今日は最初にブログ更新をば。最近はMaxwellの基本的な部分をざっとやったので、インテリア・シーンを作ってます。まずはマテリアルの設定とかは後回しにして、Physical SunのみのLightingでレンダリングしてみました。 この後、照明器具などのLightingを追加・調整して、最後にマテリアル、テクスチャを付けます。あ、家具も追加の予定。
窓やドアには実はAGSと言う独特の透明なマテリアルが適用されてます。これはガラスなどに使うのですが、インテリアのシーンなどではコースティックは必要ない場面もあるので、その部分の計算を除外するように設計されたマテリアルです。下図では何もないようにも見えるので、反射などの調整が必要だと思ってます。

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Blenderで制作されたムービー「Big Buck Bunny」のMakingというかインタビュー動画がありました。相変わらず総帥Tonさんの英語は聞き取りずらい・・・・。私だけ?動画はH264形式なので再生可能なソフトでどうぞ。

動画はこちら。

次に紹介は、かの有名なVancouver Film Schoolからの作品。 途中、作者の名前がしつこく登場してきます。そこまで強調せんでも・・・(笑)

動画はこちら。

最後にStar WarsのCGアニメ版、「Clone War」の動画。他にもClone Warの動画を見たことありますが、これは初めてだったのでご紹介まで。

動画はこちら。

 

強力Displacement

Displacementを試してみました。下図は平面で、しかもVertexは4つだけのシンプルな平面にDisplacementをかけたものと、単なる球にかけたものです。 MaxwellのDisplacementは他の3Dソフトと違って、ベースとなるジオメトリのVertex数に依存していないで計算しているようです。そして、かなりきれいにレンダリングされます。 今までいじったソフトの中では最強ですね。

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自己犠牲的な動画がありました。 質感もGoodです。

動画はこちら。

このCMのウサギ(?)は気持ち悪いです。特に毛を剃った後は、特に。

動画はこちら。

 

Maxwell-DOF

MaxwellのDOF機能をいじってみました。 カメラと同じようにFocal Distanceやf-Stopを設定することでDOFになります。また、Auto Focusや選択したものにFocusを当てる機能もあるので、設定としては簡単でした。下図はDOFの位置を変えてみる練習をしたときのもの。 しばらくはMaxellの基本を抑えるために、こんな作業をやっていきます。 だいたいレンダリングを流して、寝て、起きたら光源の調整してという流れでやってます。 基本を抑えたら、インテリアのシーンや建物の概観シーンを1つずつくらいは作りたいです。

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話は変わって、以前から読んでいるCompositeの本ですが、いよいよ最終章の1つ手前まできました。今はComposite時のカラコレの部分に入ったところ。なるほど!!という手法があって為になってます。 この本を読み終えたら、A-10に戻って再チェックをかけようかなと思ってます。

フルCGの動画がありました。宇宙を航行するJunk屋の船内での出来事です。 エイリアンの動きが滑稽さが出ていていい。口の中であれが出てくるときの微妙な震えなんて特にいい。ただ、パワーがなくなったからといって、惑星の近くだからといって、宇宙船はあんな動きはしないはずでは?

動画はこちら。

こちらはVFXを使ったサッカーもののCM。 こういうアーマースーツって新鮮ではないなぁ~と思っていたら、スターゲートの近衛兵のヘルメットの動きをでした。Making映像もありました。

動画はこちら。

Makingはこちら。

 

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