このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for 2008年5月

モデリングは完了

親戚の家に行ってました。我が娘にとっては初めての別の家への訪問。最初は抱っこから降ろすと泣いてしまいましたが、それ段々と好奇心に変わって、キョロキョロ。他の人や環境へに慣れさせるのも親の務めですからね。親戚の家にはWii Fitがあって、妻ははまってました。私もやったら、バランス年齢は46歳とか!やばいです。ゲーム機は中高生の時に寝食を忘れてはまったので、一切所持しないことにしていましたが、妻の気晴らしに我が家にも導入することになりそうです。 これで育児のストレスも改善するかな?

携帯のモデリングは完了。簡単な形状なのですぐに終わりました。

cell_phon_2.jpg

それにもう一つ。WBS+サイト(トップページのPCに写っているやつ)を作成する際に作った空中都市ですが、結局採用したのはそのうちの1つだったので、埋もれていた残りの都市も合わせて下のようなものを作りました。 大きな画像はギャラリーにあります。これはBlenderで作ってます。本当は空中都市内を散策するような感じで、ページごとに都市間を移動するようなWebデザインを考えていましたが、結局はあまり現実離れしないWebデザインに納まりました。

castles.jpg

三菱自動車のCMで組立ロボットがバスケのような動きをする動画がありました。実写との合成はさすがです。

動画はこちら。

 

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A-10のコンポジットはXSI Baseにアップしたけど、今回はコメントが出てこない・・・。もう少し待ってみるかな?近所のBlenderユーザーの方からは本物のA-10の写真を参考にもらって、エンジンから出る熱の揺らぎは私が作ったもののように大きくはないとアドバイスをもらいました。ありがとうです。

で、少し待つ間に次の作品に着手。昨日からはじめました。前から製品の動画を作りたかったので(お仕事では結構作っているけど)、携帯電話のモデルを作ることに。現時点でここまでできてます。

cell_phon_1.jpg

右側は最初に作ったモデルです。Bevelで角を落としているのですが、あれって他の部分のMeshにも影響するため平面になっているはずのところがうねってしまいます(結合部とか)。それでいつもの様にBevelは使わずにモデリングしたのが左。左の形は右側のとは違いますが、うねることはありません。やっぱり、こっちのやり方が私には向いているようです。ただ、BevelよりはVertex数が多くなるけど。

脳に新鮮な刺激を与えてくれる動画がありました。ピカソ作の「ゲルニカ」の動画です。最初見たときは「おおっーー!」という感覚がありました。CGならではです。他にもミケランジェロみたいな巨匠の作品も作ってほしいです。

動画はこちら

もう一つはこれ。かなり怪しい・・・。ウネウネ、クネクネです。(ちょっと重いです)

動画はこちら

 

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