このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for 2008年2月

土台のレール

サイドワインダーと主翼との間にある土台というか、レールのテクスチャを作成。

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ちょっと綺麗過ぎたかな? ただ、元整備クルーの知り合いのアメリカ人によると、航空機は視認させないためや、レーダー対策として、2週間に1回綺麗に掃除しているとのことなので、エンジンオイルやグリースが付いてしまうところがあるけど、大体の部分でクリーンだそうだ。といいつつも、参考資料見ても多少は汚れているので、それに比べては綺麗過ぎたかなという意味。

FedexのCM動画がありました。伝書鳩ですか・・・・。

動画はこちら 

 

Texturingの続き

この休み中に少しだけ進みました。これで搭載された兵器はいちおう完了。次はどこからはじめようかな?

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これはAQL Pod。やっぱり、XSIではSubdivisionのレベルを上げると、割とローポリなものはUVが歪みます。そのため、Subdivsionを確定してポリゴン数を多くすると歪みは抑えられました。この辺はBlenderの方がやり易いみたいです。

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これはMerverick。前方のレーダー部(?)は資料がなかったので、適当に作成。きっと、本物を見た人は「えせ」であることに気づくはず。

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これはGBU。とりあえず、こんな感じ。

キャリブレーションをもう1つのディスプレイにしようと思ったら、駄目でした。
というもの、NVIDIAのカードは2つのカラープロファイルを扱うことができず・・・・。しょうがないので、制作用の新しいディスプレイにキャリブレーションを実施し、もう1つの方ははその結果を見ながらディスプレイ付属のボタンでマニュアル調整ということに・・・。

 

Spyder

とうとうSpyderが届きました。これでキャリブレーションができます。モニタが安定するまで1時間は待たないといけないので、まだやっていませんけど。今の机の上は、こんな感じです。2つの画面の色設定はまだ違うけど、これで直るはず。

calubu.jpg

この週末にA-10のテクスチャをすすめたいけど・・・。

クオリティの高い動画がありました。木の動きがいいです。

動画はこちら 

 

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