もっとモデリング
もう少しコネてみた。少し表面の細かい凹凸を入れつつ。なんか迫力に欠ける気がする・・・。もっとコネないといけないのか?ZBrushだともっと皺を入れなくてはとか、もっと凹凸を出さなければという強迫観念(?)みたいなものが出てくるけど、人間の顔だって、お年寄りでない限りそんなに皺皺ではない。このキャラの設定にも寄るけど、そろそろテクスチャ作成に移るべきか?悩みどころ。
恐ろしくリアルなヘリのCGが紹介されていた。 写真でしょって思うくらい。しかも動画なんてCGとは思えない!WIP中のスレッドもリンクが張られているので、作者のやり方を垣間見えるところもGood。最終的な画像では見えないけど、非常に細かいところまで作りこまれていて、かつきちんとテクスチャも作っているし凄い。ちなみにこの作者はGIは好きじゃないから使ってないとのこと。私の次の制作物はリアルな乗り物系かな(影響されてしまった)。












