このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

CGrad Project Logo

Archive for 2007年7月

Level4完了

レベル4をこのくらいにして終了します。次のレベル5から詳細化していきます。
なかなか進みませんなぁ~。というのも、Second LifeのSculpted Primの作成を
Blenderでする方法を試していたからです。とりあえず、Previewが不便だけど
なんとかなってます。ただ、アップロードに10L$かかるので、Testのために
沢山稼いでおかないと!

zougame4.jpg

 

Level4途中

Level4で作業中。いろいろと問題があって手間取ってます。
とりあえず、甲羅の作成。まず適当にコブを作ります。

こぶ

そして、ここでもFlattenブラシにて甲羅らしく成形。 後は細かいところを作成していくだけです。

甲羅

 

Zbrush Level3

今日はレベル3でコネました。段々と亀に近づいています。
ちょっと問題発生。前回の投稿の図からも分かるように前足と
首の付け根部分でVertexがめり込んでます。このままスタンダード
でいじっても、付け根の線が消せません。それでいろいろと
やってみたのですが、Flatブラシでやると結構消せることが分かりました。
これってZsphereでの作成時に上手くやれば消せるようになるかもしれません。

Zougame1

 

レベル2

昨日のをレベル2でコネました。

Zougame2

そう、私が今回作ろうと思っているのは、亀。亀でもただの亀ではない。ゾウガメ!
何でこんなもんをというと、ゾウガメは結構Zbrush練習向けに皮膚や甲羅がゴツゴツ。
And、架空の生物だとごまかせるけど、本物はごまかしが聞かないので、きちっと作る必要があるため練習になりそうという理由です。
次はレベル3です。足の部分を直さないとなぁ。

 

Base Mesh作成

Zsphereを使って、ベースメッシュ作りです。実はこれ3代目。
前の2台は加工しているときにVertexの位置が変になって、操作性というか
仕上がりが良くなりそうにないので挫折。
今度こそは!

Zsphere

 

ブログ開設

ブログ開設です。

以前のブログは以下のリンクから閲覧できます。

・2004/12/6~2006/3/19
・2006/3/19~2007/1/15
・2007/1/15~2007/12/9

Blender関連のブログを持っているのですが、最近、他のソフトを使うことが多くなってきたので、Blender以外はここに投稿することにします。そのうち、統合しするかもしれませんが。
そのうちデザインとかも変更しないといけないかな~。今はデフォルトのままだし。

あっちでも投稿したZbrush練習warewolfをテストがてら投稿↓

Zbrush3修行1