やっと使えるようになった
昨日のことですが、やっとZBrush4のActivationができるようになりました。
サーバーのデータベース登録がおかしかったみたいです。
前回はそんなことなかったので、入れ替えでもしたのかな?
やっと、使えますが、いじれるのは更に先。消化不良なソフトがまた1つ増えた。
とりあえず、入手した情報やチュートリアルはBookmarkしまくりで、後で
消化するしかない。
昨日のことですが、やっとZBrush4のActivationができるようになりました。
サーバーのデータベース登録がおかしかったみたいです。
前回はそんなことなかったので、入れ替えでもしたのかな?
やっと、使えますが、いじれるのは更に先。消化不良なソフトがまた1つ増えた。
とりあえず、入手した情報やチュートリアルはBookmarkしまくりで、後で
消化するしかない。
ZBrush4のアップグレード通知が来て、早速ダウンロード&Activationしようとしたら、
メールアドレスがSerial Keyと合っていないというエラーが出て、先に進めない・・・・。
直接、Pixologicにメールしたら、 そのエラーはサーバー側の問題で既知の事象だから、
サポートサイトから申請(Ticket発行)してくれと返事が返ってきた。
すぐにTicketで申請したが、まだ直った通知がこない。きっと、沢山同じような人がいるのかな。
ちまたでは、ZB4でいじったとか、USTしたとか聞くけど、乗り遅れもいいところです。orz。。。
しょうがないので公式サイトにZB4の新機能ムービーがあるのでそれを見てます。
ZBrush4のページがZBrushCentralに出来ていることは既に
いろんなところで紹介されているけど、わたしのところでも紹介。
新しい機能のデモムービーもあって、単にコネコネ系モデリングソフトとしては
別次元にいっちゃってます。 BlenderのSculptとの差も開くばかり。さすがです。
早くアップデートのメールがこないかな~
ちなみに9/9以前なら価格が595$ですが、それ以降は699$になるとのこと。
今までバージョンアップのアップグレードには1銭もかかっていないので、
買うなら今です。
次のはMiguelさんのReel。
次はDanteというタイトルのショートアニメ。このDanteというやつはシリーズものになっている模様。
次はSOCHIオリンピックのPV。 人物が写真の切り抜きのように見せ、コマ送りのように見せて動きをつけている
ところが面白いです。
なにー!というニュースです。
なんと、ZBrush 4が8月9日にリリースされる。
今度のSIGGRAPHでプレゼンがあるとのこと。
そして、驚くことにまたしても!またしてもアップグレードは無料。
今までも散々メジャーアップデートやマイナーアップデートしてきているのに、
そのたびに1円も取らない。なんとも涙が出てくる話です。
経営は大丈夫と逆に心配になってきちゃいます。
少しはアドビも見習って欲しいです。
なんと!ZBrush4での追加機能の1つがデモムービーでZBrush centralに公開されてます。
動画によると2010年はZBrushの10周年記念で今年後半にZBrush4がリリースされること。
そして、毎度のことだけど、嬉しいことにアップグレードは無償!
私、ZBrushを買ってからバージョンアップでお金を払ったことありません!
この会社はすばらしいです。それだけ今も新規ユーザーが多いのでしょうか?
経営はどうなっているのか心配にもなります。
今回の機能はとうとうZBrushもアニメーション機能強化へ踏み出してきました。
楽しみです。
ZBrushに新しいプラグインであるUV Masterがリリースされましたが、そのチュートリアルも出てますね。
これまた使える機能でZBrushの開発メンバーのCreativeさには感心します。
ざっと紹介すると、ハイポリのモデルをUV Masterは一旦ローパリにして、そこで崩したくない部分をペイントで指定したり、切れ目を入れたりしてから、UV unwrap。 それを元のハイポリモデルにコピーして出来上がり。 非常に簡単です。今までのワークフローでは他のCGソフトでUV付きのモデルを作ってからZBrushにインポートして、細かい形状を作って、それをNormal MapとDisplacement Mapにして、元のCGソフトのモデルに適用する流れでしたが、UVMasterができたことで、また作業フローが変わります(UVMasterを使えばの話ですが)。
と紹介してますが、私はなかなかZBrushをいじる時間が取れない・・・・・。
