このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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Archive for the 'Maxwell Render' Category

宝石のレンダリング

Blenderでモデリングした宝石をMaxwell Renderでレンダリングしてみました。前から宝石のあの光り方はどうやるのか試してみたかったこともあったので。 以下はその結果。 右端はガラスの設定です。ガラスの設定とは屈折率を1.54にしているから。 宝石は2.42なので、残りの2つに設定。 そうしたら出ました。宝石らしい光り方。 やっぱり屈折率とモデリングの形状だけでこうなるわけでした。やってみると簡単でした。 せっかくだから、宝飾品でもデザインしてみようかな?

ちなみに屈折率のリストはこちらのを使いました。まとまっていて便利です。(まぁ、いろいろなところから出ているものでしょうけど)。

屈折率リストはこちら。

 

Thank you.

私のMaxwell Tutorialのページの最後にはアンケートフォームがあります。

昨日は大勢の方からアンケートの回答があり、役に立ったと回答をいただきました。とても励みになります。この場を使ってお礼申し上げます。 昨日は大勢の方がほぼ同時に私のチュートリアルを終えたようですね。波があって面白いです。 アンケートの結果、どういう方たちが使っているかなど面白そうな結果だったら、このブログで結果を公開するつもりです。

 

投稿しました。

レンダリング完了。 こんなのを投稿してみました。

 

Maxwellに取り込む

Blender.jpで開催される年賀状コンテストのために、以前、Blenderで作ったシーンを少し変更してMaxwell Studioを読み込みました。あまり時間をかけてないモデリングですが・・・・。 Blender界を盛り上げるためにも投稿するつもり。

ただ今、レンダリング中。 レンダリングが終わったら、コンテストに投稿の予定。

 

Maxwell Render 2.0.1チュートリアルの公開

お待たせしましたMaxwell Render 2.0.1対応のチュートリアルを公開しました。
今までのチュートリアルより内容も濃くなってます。 どうぞお試しくださいませ。

 

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