Fire
以前のことですが、BlenderNationにBen Dansieさんの炎の設定が紹介されました。 この炎は今までBlenderで実現してきたものより、より本物に近く衝撃を受けました。そこで、遅ればせながら、やっと中身を見ることができました。 この炎はParticleを使ってませんでした。 Procedual Textureを貼り付ける座標をずらして模様が動くようにしていました。 動かすドライバはEmptyオブジェクトの座標でしたが、これはOfset値でも出来るはずです。では何故Emptyなのか?たぶん、微妙にemptyのZ軸を動かすだけでなく、XY平面上で回転させているので、Ofset値でこれを実現するとなると設定が大変になるからかなと想像してます。 後はNodeでBlurを使って炎な感じをだしてました。 以下はさくっと要点だけを使って作った炎です。 細かい設定は抜きにしているのでBenさんのようにはなってませんが、お勉強になりました。
映画「GI Joe」の新しいTrailerが公開されてました。 多少、違ったカットが見られます。
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