新しい制作
次の制作はやりたかったインテリアものです。 ちょっと真面目に作りたくなりました。 まずは部屋の形をBlenderで作成し、試しレンダリング。 レンダリングはもちろんMaxwell。サンプリングレベル15ぐらいで十分なのですが、PCパワーがいいので、サンプリングレベル20までやってしまいました。
さすがに物理レンダラです。 簡単なライティングの設定でGoodな間接光が得られてます。 これに家具、照明などを追加していきますが、家具にしろ何にしろモデルデータの自分なりのライブラリ的なデータベースが欲しいですね。 そうすれば、Maxwellのレンダリング時間を考えて(新PCでもそれなりに時間がかかります。何たって指数関数的に所要時間が増えるので)、モデリング時間の短縮は有効と思うので。今知っているネット上のフリーのモデルデータ集のモデルは正直気に入らないものばかりです。 モデルの作りが全然ダメ。使う気になれません。コツコツ作りましょうかね。
ロボットもののCG映像が2つありました。 まず1つ目は、この質感のロボットって、以前見たことあります(静止画で)。もしやあの人?
もう一つは、トランスフォーマーのようにバイクが変形してバスケしてます。 夜中におもちゃが動き出すみたいな話です。
== 2 コメントあり==
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藤堂 さんこんばんわ。
おおぉ、いい感じの部屋ですね。
照明の具合が自然でかっこいいです。
私のThinkPad T61でレンダリングしたらいつまでかかるやら。。(笑)
Chronicles of Nerm Demoのほう、
どことなく古びた感じのロボット、非常にいいですね。
過去にどんなことを体験したのだろう。。と想像をかきたてられます。(笑)
登場するキャラクタの表情もいいですね。
(きっと大変だったんだろうなぁ。。とため息ついたりしてます。)
jkani4さん、
おはようございます。
新PCだとやっぱり早いです。いいですよ~。
jkani4さんはPCの前にZBrushでこねくり回すのがいいと思います。
それでスライムの形状も思いのままです!
この前メカものの話をしましたが、タイムリー?にもメカものの動画がありました。
私もパース制作の次はメカもので!という気になってきてます(笑)