テクスチャ
ZBrushでTexturingをしました。
こんな感じです。口の周りがちょっと黒過ぎかな?でも、こういうサイもいるかもしれない。 Brushでの色塗りは2DソフトでTextureを作るのと違って、より直感的でとてもいいです。明日は、これからNormal MapとDisplacement Mapを作成してXSIでレンダリングしてみます。
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