ちょっとBlending
ここのところやっているシーンはライティングを変えて、再レンダリング中。昨日はまたブレーカーが落ちて中断。 この時期、ヘビーな電化製品の同時運用で頻繁に落ちてます・・・。
さて、BlenderNationにNormal Mappingの記事があったので、久しぶりにBlenderをいじってみました。ZBrushで作ったNormal Mapを使うときはDisplacementも使いたいので、現バージョンではどうなっているのか確認のためです。まずはベースとなるモデルだけの出力。ちなみにこれは私の作ったモデルではありません。
次にZBrushで作ったNormal Mapを適用。Normal Mapは私の作です。
次にZBrushで作ったテクスチャを適用。
次にDisplacement Mapを適用しましたが、上手く表現されないです(XSIやMaxwell Renderと比べて)。載せても無駄なので載せませんが、Displacementはまだ手を加えられていないみたいです。
Terragen2のベータ版が公開されているようです。Vueと同じようにリアルすぎる風景や雲など作成できます。試したことないですが、これもレンダリングが重いのかな?そのうち試したいけど、休みの日もあまりPCをいじれない現状ではいつになることやら。
==コメントはありません==
コメント投稿フォーム




公式ページはこちら。
