次のお題へ
しばらく次のお題が決まらなかったので、ここ(↓)のMaking記事を参考にMental RayのFG+GIの使い方を再度復習してました。モデリングは同じソフトではないですが、レンダラの部分は同じだから参考になるかもと思ってましたが、間違いでした。 微妙に設定が違いました。それであまり参考にはならなかった・・・。Mental Rayでここまで出来るようにはなりたいです。
それで今は、とあるテナントのレイアウトについてデザインしてます(お仕事ではないです)。まずは骨組みのモデリングの最中。Physical Skyを使うと思った感じになかなか行かないので、大きなシーンだけど、今回は使わないでやってみるつもりです。


