強力Displacement
Displacementを試してみました。下図は平面で、しかもVertexは4つだけのシンプルな平面にDisplacementをかけたものと、単なる球にかけたものです。 MaxwellのDisplacementは他の3Dソフトと違って、ベースとなるジオメトリのVertex数に依存していないで計算しているようです。そして、かなりきれいにレンダリングされます。 今までいじったソフトの中では最強ですね。
このCMのウサギ(?)は気持ち悪いです。特に毛を剃った後は、特に。
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