Camera Mapping
この休日はCamera MappingをXSIで試してみました。偶然の一致ですが、BlenderNationでもColin君のCamera Mappingを使ったCompositeの記事が出ています。なんという偶然。もともとBlenderのときは彼のチュートリアルを参考にしていたわけですが、XSIで同じことをやろうとしたら、ちょっと問題がありました。というのも、XSIでCamera Projectionする場合、その操作だけだとオブジェクトにProjectionするのではなく、カメラで見えるシーン全体にProjectionされてしまうということ。Blenderの場合はStickyで簡単にできたのに・・。で、解決方法はFreezeしてProjectionをオブジェクトに固定すること。これでStickyと同じ結果になります。忘れそうなので、そのうち備忘録としてまとめておくつもり。
で、やったことは次の写真でCamera Mapping。
結果は以下の動画。 (動画再生の不具合を修正しておいた。これで動画の投稿ができる。)
==コメントはありません==
コメント投稿フォーム



