Maxwell Render V2.02
Maxwell Renderのマイナーバージョンアップの通知が来ました。
昨夜、やっとダウンロードできました。いつもダウンロードのためのアクセスが集中するので
すぐには手に入らないんです。
今回はマイナーなので、新規追加された機能は地味なもので、ほとんど影響はないもの。
まぁ、Bug Fixedだけでもいいか。
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Maxwell Renderのマイナーバージョンアップの通知が来ました。
昨夜、やっとダウンロードできました。いつもダウンロードのためのアクセスが集中するので
すぐには手に入らないんです。
今回はマイナーなので、新規追加された機能は地味なもので、ほとんど影響はないもの。
まぁ、Bug Fixedだけでもいいか。
はじめまして。
チュートリアル拝見しました。とても役に立ちます、ありがとうございます。
で、自分はver.1.7.1を使ってるのですが、「テクスチャによる制御」の章の
モンキー5みたいに、マスクによるトリムマッピング?をかけたいのですが・・・
ver.2とは操作が違うみたいで、申し訳ないのですが設定方法ご存知でしたら
教えて下さい。お願いします。
はじめまして、
1.7のチュートリアルは以前、公開していたんですけどね。今は非公開になってます。
質問の件ですが、transmittanceにマスク用のテクスチャを読み込んで、
Attenuationでオブジェクトの厚さに合った厚さを指定すれば抜けるはずですよ。
ありがとうございます。
早速やってみました。transmittanceに読み込むんですね(汗
何度かやっていたんですけど、どうやら、その下のIORのNdと言う
設定が3になっていて、どうもうっすら膜が張ってる感じだったので、
くりぬけてないって感じてしまっていたみたいです。
1に設定してみたらすっきりくりぬけました、ありがとうございました。
これからもチュートリアル等を参考にさせていただきます。よろしくです。
IORとNdは表面の光沢に影響するので、低めでOKですね。