Solidify Modifier
Blender 2.5のSolidify Modifierをいじってみました。 使ったの2.5はアルファの26183。この機能はオブジェクトの法線方向にオブジェクトを膨張させるもので、平面状のポリゴンをもったオブジェクトなら、ちょうどExtrudeしたときと同じ感じになり、立体状のオブジェクトなら膨らんだ感じになる。 Thicknessでその量を変更でき、ここでもIキーを打つことができるので膨張アニメーションをShape Keyを使わないで作れるということ。 ほかに使い道はモデリングの際にApplyして膨張した状態の形状にするとか。 こんな感じかな。 Creaseパラメータがいまいち分からない。
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