それぞれ少しずつやってます。
今はZBrush ClassroomでZBrush3.5の新機能の修行をしてます。まだ3つ目です。ZSphereは以前と比べると、ZSphereの時点でSculptができるような感じになって、使いやすくなりました。以前のはZSphereを付けていくだけで仕上がりのMeshとのつながりが直感的ではなかったですから。 それにマテリアルも色も塗れました。

ブラシの種類にPlanerシリーズが加わって、鋭角な面を作るのが楽になってました。以前はシーズで設定しないといけませんでしたが(他にあったら、私が知らないだけです)、Planerにより望みのままにカットできます。ちょうど、ノミでオブジェクトをカットしている感じ。それとPlanerFlattenというブラシもいい。一律の深さで面上にしてくれます。これでZBrushは有機系制作しか向いていないという通説は覆るかも。

他にはWebサイトの制作の続き、自分の次の制作の詳細を検討してます。次に何を作るかは決めてありますが、詳細をつめている段階でして。
次のDemo ReelはロスのHatchという制作会社のものです。有名な映画のVFXも担当してます。Demo Reelを見ると、背景関連が強いのかな。それにしても、全く別の世界を違和感なく作り上げているところが凄いです。ため息がでますよ。お願いだから作り方を教えてほしい・・・。
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