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CGWORLD×パソコン工房コラボ企画のMarvelous Designer作業向けPCのレビューしました。

先月の話ですが、ブログに掲載していなかったので改めて。 12月10日発売のCGWORLD  269号に掲載されたものですが、インタビュー記事がCGWORLDのWeb版とパソコン工房さんのWebサイトにも掲載されています。それぞれのリンクは以...
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来週のCGWORLD Master Class Online Vol.2でMarvelous Designerの講義をします。

いよいよ近づいてきました。 1週間後にCGWORLDのMaster Class Online Vol.2が開催されます。 その最終日に「衣装制作テクニック」というタイトルで登壇します。 公式サイトはこちら 公式サイトの講義の詳細にも書いてい...
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制作した作品(Marvelous Designer X Crytek 3D Apparel Creation Contest)

Marvelous Designer X Crytek 3D Apparel Creation Contestのために作った衣装。1800年代ということで、当時のパターン(型紙)を勉強して作った。一番の特徴はパンツのフロント部分が現代のパン...
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ハンター衣装の3D apparel Creation Contest開催!

Marvelous DesignerのCLO Virtual Fashion社とゲームエンジンCRYENGINEのCrytek社の共同開催による衣装制作のコンテストが開催中です。 オフィシャルページはこちら。 お題は、「1800~1900年...
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Blender 2.83.1 LTSリリース

BlenderのLTS版の次のバージョン(2.83.1)がリリースされました。 バグFixにより安定した版になっているとのこと。 リリースノートは、LTSリリースの公式ページへ。
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BlendxJP4を開催しました!

今年も開催しました。Blenderユーザーのイベント「BlendxJP4」! 渋谷のTECH PLAY SHIBUYAさんの会場をまたお借りしました(イベントページはこちら)。TECH PLAYさんには感謝です。 今年も定員150名のところ...
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Blender 2.81が正式リリース!

遂に!というか、もう!2.81がリリースされました。 相変わらずBlenderの開発速度は早い! 2.81については公式サイトのこちらの説明や、既にYoutubeに挙がっている以下の動画に説明がなされています。2.81の公式マニュアルはこち...
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Marvelous Designer JPユーザーコンファレンス2で登壇してきました。

(.Tooさんのところのイベント会場) 2019/11/16、とうとうMarvelous Designerの開発元のCLO社主催のユーザーコンファレンスで登壇者側に立ってしまいました(今回は.Tooさんとの共同開催とのこと)。 ちなみに前回...
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祝!Blender 2.8やっとリリース!

やっと、遂に、この日が来ました! Blender2.8の正式リリース! 長かった~。ユーザーインタフェース、内部コードも刷新して、また一段と飛躍したBlender。 古いユーザーは何かと口にしてしまうことだけど、 「これで、虐げられないはず...
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Blender 2.8 RC2になった。

RC2がリリースされてた。 以下の動画にリリース後に挙がったレポート数とクローズ状況について説明されてた。 もう少しかかるのかな?
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Blender 2.80 Release Candidate版が正式リリースされた!

やっと、遂にここまで来ましたね! 2.80RC版がリリース。公式サイトからダウンロードできます。 公式サイトには以下のようなページが作成されており、機能について紹介がなされています。 正式2.80版のリリースももうすぐだし。いよいよです! ...
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Springが公開されました。

Blender 2.8でBlender本家さまが作ったショートムービーが公開されました! めでたい! Blender Cloudの会費を払っている人は、更に、このムービーのアセットやコンセプトアート、手法の動画、プレビズ、日々の制作状況など...
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Marvelous Designer JPユーザーコンファレンスに参加しました。

昨日2月10日、池袋HUMAXシネマズでMarvelous Designer JPユーザーコンファレンスが開催されたので参加してきました。いちおう有料なので他の参加者の手前、全部は書けませんが、ザクっとこんな感じでした。 日本での開催は初と...
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あけましておめでとうございます。

2019年が始まりました! 1年があっという間ですが、今年はBlender2.8が本格稼働する年なので楽しみですねー Blenderに限らず、いろいろとやっていきたいです。 本年も宜しくお願い致します。 上の画像はイービィ(*)で作ってみま...
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SIGGRAPH ASIA 2018に行ってきました。

有楽町の東京国際フォーラムで開催されたSIGGRAPH ASIA 2018に行ってきました。12/4(火)~12/7(金)までの期間開催されている中、平日開催なので最終日の12/7だけしか行けませんでした。 今回、Marvelous Des...
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CGWORLD.jpにBlendxJP3のレポート記事が掲載されました。

先月開催されたBlendxJP3のレポート記事がCGWORLD.jpに掲載されました! 今回、初のCGWORLDのWeb版の執筆でした。主に参加できなかった人向けに、どんなことが話されていたのか紹介する感じにしました。これを見て、来年参加し...
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BlendxJP3でLT登壇しました(報告)

10/27に渋谷で年に1回のBlenderユーザーのための祭典(?)、イベントの「BlendxJP3」がありました。 そこでLTに登壇したので報告します。なお、私はこの会の運営スタッフ(受付担当)でした。それに、CGWORLD.jpに掲載す...
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建築CGパースコンテストで特別賞を受賞しました!Blenderでw

すでにTwitterでは報告しましたが、第1回 建築CGパースコンテストに作品を2点出品していたのですが、片方が特別賞に選ばれました! コンテスト結果は、こちらのサイトにあります。 私の作品へのダイレクトリンクはこちら。 使用しているのは、...