2013-12

Blender

WIP: メッサーシュミット

Armatureを組み込んで、操縦桿を握らせたところ。そういえば、関節部分を曲げたときの形状をWeightやボーンの位置で、関節が崩れないとかしているのしか見かけないんだけど、何で皆さんシェイプキーを使って、ボーンの動きに連動させないのかな...
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WIP: メッサーシュミット

パイロットの部分の続き。亀のペースで進行中。 まだ形状の修正はあるけど、この後はArmatureを追加して、操縦桿握らせたり、 手を振ったり、指立てたりw、首を振るぐらいは仕込みたい。
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WIP: メッサーシュミット

パイロットの部分を制作中。なかなか、これやる時間がとれない。 まぁ、のんびりやるか。