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書籍紹介:Blender 3D CGパーフェクトバイブル

詳細はこちら 私が執筆した月刊誌Window 100%のBlender連載の記事をまとめたムック本。 連載中にBlenderのバージョンが2.5になったため、ムック本ではそれまでのユーザーインタフェースの解説と2.5からのインタフェースでの...
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書籍紹介:Blender 3Dキャラクター CGテクニック

詳細はこちら キャラクター制作を解説する本。
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書籍紹介:キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.3 -Blenderでつくる、ポリゴンキャラクター

詳細はこちら 表紙を見ての通り、かわいらしいキャラクター制作に定評のある友Pさんの著書。 キャラクターモデリングからリギングといった、キャラクター制作に関する解説本。
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書籍紹介:はじめてのBlender―エフェクト&シミュレーション編

詳細はこちら これもyamyamさんの著書。エフェクトやシミュレーションに特化して解説した本。
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書籍紹介:はじめてのBlender 2.5

詳細はこちら 日本の中心的なBlenderコミュニティ・サイトのBlender.jpの運営者であるyamyamさんの著書。Blenderの基本から学べる本。
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書籍紹介:無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!

詳細はこちら Blender初心者向けの本。3DCG制作の経験がなくても気軽に試せるものだそうです。
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書籍紹介:Blenderスタートアップガイド

詳細はこちら 海外本の翻訳本。ひと通りのことが解説されています。 CG制作の経験者向け。
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書籍紹介:ZBrush キャラクタークリエーション

詳細はこちら ZBrushでのキャラクター制作に関するテクニックの解説。著者は超有名な方で、テクニックも凄すぎです。
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書籍紹介:LIGHTING & RENDERING 第3版

ハリウッドのクリエータの著書。CG制作についてノウハウを解説してくれます。絶対オススメ! 詳細はこちら 【著者紹介】Jeremy Birnは、2002年からPixar(ピクサー・アニメーション・スタジオ)でライティングテクニカルディレクター...
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書籍紹介:TEXTURING & PAINTING

詳細はこちら テクスチャ作成に関する詳細な解説、具体的な事例での説明など勉強になります。
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書籍紹介:テクスチャ教科書

詳細はこちら 初めて買ったテクスチャの本。具体的な作成方法がチュートリアル形式で載ってあります。
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書籍紹介:7日間でマスターする配色基礎講座

詳細はこちら 配色の考え方を分かりやすく説明。とても勉強になる本です。
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書籍紹介:7日間でマスターするレイアウト基礎講座

詳細はこちら これ程レイアウトについて受け手がどう感じるか分かりやすく解説している本はないです。絶対オススメ!
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書籍紹介:The HDRI Handbook 2.0

詳細はこちら HDRIの基礎からCGへの適用方法など分かりやすい解説本。HDRIについては、この本が一番だと思う。ただし、英語版しかない。しかも、660ページもあって、フルカラー。超重い!
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書籍紹介:「基礎から始める、プロのためのライティング」

詳細はこちら ライティングの基本、ライティングを生かす測光のポイント、プロのライティングなど、18人の写真家のライティング事例を踏まえて解説しているところがとても良いです。
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書籍紹介:「人物ライティング―デジタル時代にも役立つライティングテクニック」

詳細はこちら フォトスタジオのライティングの設定について解説しているものですが、ライトの当て方などCGでも使えそうなものが載っています。Maxwell Renderを使う場合は特に参考になります。