CGrad Project Blog

このサイトではBlenderやMaxwell Renderの使い方を初めての方でも分かり易いように解説したチュートリアルと藤堂+の作品やCGに関連した参考書、Webサイト、CG(VFX)を使った動画を紹介しています。

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久々の計測

今日は娘が通う幼稚園に行って、飼育している生き物の世話をして、その後、
放射線計測をしました。
まず園庭中央。

0.12μSv/hr。表土除去したので、この値になってます。ちなみに市の計測結果は0.08μSv/hr。
まぁ、誤差範囲か。

で、前回(8月)の計測のときに高かった雨どいの下はこれ。

0.97μSv/hr。ここら辺(正確には守谷市の隣の市)は守谷市の濃い地域とは違うので、
雨どいの下でもこのくらい。
前回とほとんど変わらず。前回はこの雨どいの下に受けの缶が置いてあって
雨水が溜まっていたけど、前回指摘したせいか撤去されていた。ただ、雨どいの下には排水溝はなく、
そのまま土に染みる形になっているので、ここの土にセシウムが沈着しているみたい。
この雨どい付近には普段園児が立ち入らないからという幼稚園側の説明だったけど、
そこまでに柵も何もなし。行こうと思えば行けちゃう。
計測(というか生き物の餌やり)に同伴した娘には絶対に近寄るなと言っておいた。

この幼稚園では他にもいろいろと処置してくれているみたい。幼稚園の半分は”山の

幼稚園”という名前が付いている通り、木立の中に園庭と園舎がある。そのため、落ち葉を
集めて腐葉土を作っている箇所があって、ここは柵が出来て園児が立ち入れないように
なっていた。親としては一安心。ありがとう!

こんな感じで登園には問題ないかなという感じ。ただ、現在の食品の検査体制はザルなので
その辺は対処しています。うちだけみたいだけど・・・。




Cyclesのロードマップは示されたが・・・

Cyclesのロードマップが公開されたけど、気になるのは最後のGPUレンダリングのところ。
全文はこちら。
GPUレンダリングに対する問題は引き続きフォローするとあるけど、
「全てのグラフィックカードに対応できるようにするために時間をかけない」という言葉も・・・・。
私が触れるPCでライブラリの入れ替えなしで、最初っから動いたPCはないので
もう少し頑張って欲しいんだけど・・・。


CG動画紹介

かっこいい映像がありました。
映画「The GIrl With the Dragon Tattoo」のOpening Titleの映像です。


Maxwell RenderのCompetition投票が始まる

Maxwell Renderの公式サイトにてコンテストの投票が始まってます。
作品はSketchupでモデリングされ、Maxwell Renderでレンダリングされたものが条件です。

投票ページはこちら


スクラップ系サービスを試してる

昨日よりスクラップ系のサービスであるSpoolTumblrを試しています。
こうRSS登録数やTweetフォローが多くなると、後で読みたいものを識別しておくのに
便利なものはないかと思うようになったので。
もちろんRSSリーダーやTwitterクライアントにはお気に入りとか、Starマークとか
で個別にタグを付けて掘り出すことは可能ですが、サービスを横断して一元管理
できないので、割と似たようなサービスのSpoolとTumblrを試してみたというわけ。
これらはTwitterだろうが、RSSリーダーだろうが、Webサイトだろうがサービスを
跨いで、何でもスクラップできます。
結論は両方とも一長一短だけど、私の場合はSpoolの方が使えそうかな。

まず、Spoolの画面はこれ。右側のスクラップしたものをクリックすると全文が表示される。

Tumblrの画面はこれ。

で、以下に特徴を書きますが、ブラウザはChrome、スマートフォンはAndroidという環境での
話で、例えば、Firefoxのアドオンの使い勝手は同じとは限らないかもしれません。
それと、まだいじり始めたばかりなので下記の他にも機能があるかも。
まず、Spoolの特徴は、

・なんでもスクラップできる(テキスト、動画、画像)
・テキストと画像や動画が混在していても全部一度にスクラップできる。
・Webで閲覧とスマートフォンで閲覧できる。
・スマートフォンにはスクラップ時にコピーしたデータ(動画も!)が丸ごと送られるので、ネットに
つながっていなくても閲覧できる。つまり、プロバイダや電話回線の故障時とか飛行機の中
といった時でもダウンロードが終わっていれば閲覧できる。
・ブラウザからの投稿には拡張機能をインストールする。
・スマートフォンからの投稿にはAndroidアプリをインストールする。
・ Tweetをスクラップするとテキストが途中で切れる・・。
・スクラップしたものはShareすることができる(他のSpool間、Facebook、twitter)。

Tumblrの特徴は、

・なんでもスクラップできる(テキスト、動画、画像)
・スクラップするときに一度にできない。テキストはテキストだけ、動画は動画だけのように。
Webページをスクラップする場合、リンクをスクラップすることになる。
・Webとスマートフォンで閲覧できる。
・ブラウザからの投稿には拡張機能をインストールする。
・スマートフォンからの投稿にはAndroidアプリをインストールする。
・Spoolと違って、スマートフォンでは回線断時には閲覧できない。
・Tweetは問題なくスクラップできる。
・スクラップしたものはShareすることができる(他のTumblr間、ブログ、Facebook、twitter)。

という感じで、似たようなことができるけど、微妙に違う。
Tumblrはその方針である「ブログはシンプルに限る」の文言のように画像は画像だけ
みたいにシンプルなスクラップが前提。私のように単に後でじっくり読みたくて、丸ごと簡単に
スクラップしたい場合はSpoolの方がいい。TweetについてはSpoolはダメなので、
Tweetに書かれたリンクがある場合は、それを表示してからSpoolする。Tweetがテキストのみの
場合はスクラップしないで、あきらめるか、お気に入りに入れるという対応をするしかないみたい。
なお、Spoolの開発元にはどうにかならんかね?とさっきメールした。ここさえ改善されれば
ベストになるんだよね・・・。
なお、Tumblrは基本的に面白いものを他人にシェアするのが基本で、SpoolはいちおうShareできるけど、個人で読みたいものをどこでもいつでも読めるようにするのが基本なので、
サービスの作りこみも少し違うわけ。

使い込めばまた違った側面も分かるかもしれないので、しばらくいじってみるつもり。


視覚に関する研究教育用動画に使われる

以前、Blenderの連載をしていたときに掲載したスカイツリーのモデル。
あのデータを基礎生物学研究所の方が使って、人の視覚に関する教育用動画を作成されました。
私のデータがCGという分野を超えて、役に立ってくれてうれしい限りです。
以下はその動画です。


CGArena 2012版 カレンダー

CG Arenaで2012版の壁紙カレンダーが公開されてます。恒例ですが。
こちらからダウンロードできます。


Unityのチュートリアル

かの有名チュートリアルサイト(Digital Tutors)にUnity関連がまた沢山追加されてます。
今回は有料ですが。以前のものなら無料で見れるのもあります。
このサイトのチュートリアルDVD(当時はDVDだった)をやったことやりますが、
分かりやすかったです。もちろん英語だけど。

Digital TutorsのUnityのページはこちら。


あけましておめでとうございます。

新年の挨拶は既にTwitterでしているので、いまさらですが、ブログでもいちおう新年の挨拶絵です。
昨年の総括でも書いたように、今年はある目標の結果を残したいですねぇ。
Blender関連はその次のプライオリティかなぁ。Blender関連では今年もいろいろある気配だけどね。
本業の方は今の調子だと、来年までは安泰だけど、この先、先細りになっていく
プロジェクトなので、今年が転換点かな。そういう意味でも気合い入れないと・・・。

さて、しばらく投稿していなかったCG動画紹介ですが、最近できたあるサイトとかぶってしまうので
控えていました(それに忙しかったし)。そしたら、そちらもあまりCG動画紹介をしなくなって・・・。
もしかして、ソースはここ!?とも思ったりもして。
ちょくちょく海外の作品はチェックは続けているので、これはシェアしたいというのがあったら、
のんびりとブログかTwitterで発信するつもり。

で、今年最初の紹介。

この作品。3分半まで見ないと、「へぇ~、こういうことだったんだ」と分かりません。
でも好きですよ、こういうことが、実は日常の裏のストーリーだったという展開。

Operation White Widow (2011) from Jmtm00 on Vimeo.


2011年総括

さて2011年最後の日になりました。あーぁ、また1年が過ぎてしまった。
早いねぇ~。
ここ数日は年末の大掃除やら家事手伝いやら、子供の世話やらしていました。
当然ながらCG制作はなし!もっぱら、GalaxyでちょこちょことRSS読んでたり、
たまにTweetしたり。そんな日々。

今年の初めに設定した目標のうち、Blender関連は震災でどうなるかという感じ
だったけど、いちおう結果を残せた。半分以上、自己満足の世界だけど。
もう一つの目標が全然ダメ。向いてないのかな?
いや、来年の目標にも掲げて精進するっす。あきらめなければ何とかなるさ!って
言い聞かせつつ。
まだ目標は何かは明かせないけど、来年上手くいったらブログに書くかも。
それまでは秘密。(って、昨年も同じこと言ってなかったっけ?まぁいいか)

それとは別の話だけど、いい兆候が出てきているのもあって、来年は頑張ろうっと。


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